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flash动画制作的类别

Flash动画是目前使用范围较广的一种动画形式,那么flash动画制作的时候又分为哪几种呢?下面水木动画小编为大家科普一下:


一、逐帧动画 


所谓的逐帧动画,就是不需要任何两个关键帧创建补间动画,也能够实现动画的动画。


在Flash中,动画的播放顺序都是从帧播放到有效动画的超后一帧的(除非有代码来控制播放的时间和顺序,否则就是这样),是按照时间轴来依次显示实体的。


因此,我们只需要在不同的帧里面放入实体对象,就可以实现超简单超基础的逐帧动画。该动画种类,只要时间轴的顺序播放到哪个帧,就显示哪个帧的实体。


二、形状补间动画 


顾名思义,形状补间动画,指的就是形状、外观发生改变的动画。除了逐帧动画之外,任何的一种动画,都需要至少有两个关键帧才能实现动画。


诸如方变圆或圆变方,甚至是人物或其它实体的外形的改变动画,都属于形变动画。一般情况下,形变动画还可以伴随着颜色的改变。


三、动作补间动画 


位置发生改变的动画,就称为动作补间动画或位移动画。 


在Flash动画制作中,常常需要制作位移动画,以实现实体位置的改变。


四、衍生动画


衍生动画,指的是从以上三种基础动画中演变出来的动画。


1、引导层动画 


该动画种类,是从基础的位移动画中演变而来的。只不过,给位移动画实体添加了位移轨迹罢了。即实体运动的路线或轨迹。


2、遮罩动画 


该动画种类,也是由基础的位移动画演变而来的。该动画的特点在于,将动画实体变成视觉区域,让人在观察动画的时候自主地把视觉集中在动画实体的范围之内。这就像平时我们观察远处的景物,可视范围是比较大的,然而,当我们使用望远镜观察远景时,我们的视觉范围变小了,局限于望远镜的可视范围之内。


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